C#unity3d贪吃蛇游戏源码及其感想
这个游戏的设计过程是这样的: 1,创建 🐍的身体,在 u3d里我只是用一个小方块表示 设计好蛇头后就添加meterial 这样蛇的基本元素都有了 ...
这个游戏的设计过程是这样的: 1,创建 🐍的身体,在 u3d里我只是用一个小方块表示 设计好蛇头后就添加meterial 这样蛇的基本元素都有了 ...
利用Java的Swing编程、事件监听等知识写一个华容道小游戏。这个游戏的作者不是我,但是我根据所学的知识,分析一下游戏的源码,以巩固学习成果。 1 界面分析 ...
import java.awt.Font; import java.awt.Color; import j...
package com.mocn.framework; import java.util.Hashtable; import android.graphics....
源码下载在最后 我们的前年的课设要求做一个斗地主程序,当时正在愁如何做界面,当时刚好在学习C#,于是就用C#完成了这个程序。一方面,当时我C#功底还很差(其实现...
现在我们进行第二篇教学,有了框架我们可以自由地在屏幕上绘制我们想要的东西了。背景是用的BackGround组件,人物和子弹,还有精灵都是用的Sprite精灵组件...
/// <summary> /// Animation manager enemy. /// This script use to control ...
/// <summary> /// 自定义Socket对象 &n...
(一)前言 目前,在Silverlight中下载文件通常采用两种方式进行文件下载: 1、客户端通过SaveFileDialog类进行文件下载,服务...
本篇是本系列入门篇的最后一遍,由于工作关系,接触SignalR的时间不是很多。等下次有空的话我会写一个利用“SignalR”开发一个在线聊天室的系列博文。近期的...