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C#两种方法实现HTTP协议迷你服务器

    本文以两种稍微有差别的方式用C#语言实现http协议的服务器类,之所以写这些,也是为了自己能更深刻了解HTTP底层运作。

    要完成高性能的Web服务功能,通常都是需要写入到服务,如IIS,Apache Tomcat,但是众所周知的Web服务器配置的复杂性,如果我们只是需要一些简单的功能,安装这些组件看起来就没多大必要。我们需要的是一个简单的HTTP类,可以很容易地嵌入到简单的Web请求的服务,加到自己的程序里。

    实现方法一

   .net框架下有一个简单但很强大的类HttpListener。这个类几行代码就能完成一个简单的服务器功能。虽然以下内容在实际运行中几乎毫无价值,但是也不失为理解HTTP请求过程的细节原理的好途径。

HttpListener httpListener = new HttpListener(); httpListener.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Anonymous; httpListener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/"); httpListener.Start(); new Thread(new ThreadStart(delegate { while (true) { HttpListenerContext httpListenerContext = httpListener.GetContext(); httpListenerContext.Response.StatusCode = 200; using (StreamWriter writer = new StreamWriter(httpListenerContext.Response.outputstream)) { writer.writeline("<html><head><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/><title>测试服务器</title></head><body>"); writer.WriteLine("<div style=\"height:20px;color:blue;text-align:center;\"><p> hello</p></div>"); writer.WriteLine("<ul>"); writer.WriteLine("</ul>"); writer.WriteLine("</body></html>"); } } })).Start();

   如果你运用的好,举一反三的话,这样一个简单的类可能会收到意想不到的效果,但是由于HttpListener这个类对底层的完美封装,导致对协议的控制失去灵活性,因此我想大型服务器程序里肯定不会用这个类去实现。因此如果必要的话,自己用Tcp协议再去封装一个类,以便更好的控制服务运行状态。

实现方法二:

这个方法是一个老外分享的,虽然文件内容看起来很乱,其实逻辑很强很有条理。让我们来分析一下实现过程:

通过子类化HttpServer和两个抽象方法handlegetrequest和handlepostrequest提供实现…

public class MyHttpServer : HttpServer { public MyHttpServer(int port) : base(port) { } public override void handleGETRequest(HttpProcessor p) { Console.WriteLine("request: {0}", p.http_url); p.writeSuccess(); p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>"); p.outputStream.WriteLine("Current Time: " + DateTime.Now.ToString()); p.outputStream.WriteLine("url : {0}", p.http_url); p.outputStream.WriteLine("<form method=post action=/form>"); p.outputStream.WriteLine("<input type=text name=foo value=foovalue>"); p.outputStream.WriteLine("<input type=submit name=bar value=barvalue>"); p.outputStream.WriteLine("</form>"); } public override void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData) { Console.WriteLine("POST request: {0}", p.http_url); string data = inputData.ReadToEnd(); p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>"); p.outputStream.WriteLine("<a href=/test>return</a><p>"); p.outputStream.WriteLine("postbody: <pre>{0}</pre>", data); } }

    如果你能够顺利编译和运行附件中的项目,就你应该能够用Web浏览器输入Http://localhost:8080/,打开就可以看上面的简单的HTML页面渲染。让我们看看怎么具体是怎么实现的吧~!

    这个简单的Web服务器可以分解为两个部分。HttpServer类开启了一个指定输入端口的TcpListener实例,使用accepttcpclient()用于循环处理传入的TCP连接请求。这是处理传入的TCP连接的第一步。当传入的请求到达已知的指定端口,这个接受过程会创建一个新的服务器与客户端端口配对,用于服务器语言客户端的连接通信。

 

C#两种方法实现HTTP协议迷你服务器C#两种方法实现HTTP协议迷你服务器View Code

public abstract class HttpServer { protected int port; TcpListener listener; bool is_active = true; public HttpServer(int port) { this.port = port; } public void listen() { listener = new TcpListener(port); listener.Start(); while (is_active) { TcpClient s = listener.AcceptTcpClient(); HttpProcessor processor = new HttpProcessor(s, this); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(processor.process)); thread.Start(); Thread.Sleep(1); } } public abstract void handleGETRequest(HttpProcessor p); public abstract void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData); } 

这样一些介绍方式可能会让人产生一头雾水的感觉,或许直观地看代码或调试示例源代码程序可能会更容易理解一些。下面就把源码贴上来弓大家参考,希望能对大家有所帮助!

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