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在饥荒服务器中添加并更新mod


前言

在搭建饥荒云服务器后,在添加模组时总是出现问题,现在写这篇文章希望对大家有所帮助。


目录

文章目录

前言

一、在搭建好的服务器中添加模组

第一步

第二步

二、关于服务器模组更新


一、在搭建好的服务器中添加模组

第一步

首先需要在创意工坊中选定自己喜欢的模组并订阅,steam会自动下载到游戏根目录下\steamapps\workshop\content\322330中。

如果不知道所下载的mod编号,可以在订阅的mod界面右键,复制网页URL,其中最后的一串数字就是所订阅的mod的编号。

如果在本文件夹下找到的mod文件中只有一个bin文件,那就需要在steam库中右键饥荒联机版,浏览本地文件,打开mods文件,这是在按照编号查找们就能找到想要的mod文件。

在文件夹中找到并上传到服务器的mods文件夹中,然后将所添加的文件的名称前加上“workshop-”(没有引号),这样第一步就完成了。

第二步

返回到饥荒游戏中,新建一个存档,只添加想在服务器中添加的mod就好,生成世界,进入选人界面就可以退出了。

返回选择存档的界面,点击刚刚新建的世界的在饥荒服务器中添加并更新mod图标即可快速打开存档所在的文件夹随后进人Master文件夹,用记事本的方式打开modoverrides.lua文件,将return{}中的内容添加到到服务器中相应的文件中即可。

重新启动服务器,就能看到新添加的mod已经在其中了。

二、关于服务器模组更新

一般来说在服务器目录mods文件夹下的dedicated_server_mods_setup.lua文件的最后输入

ServerModSetup("350811795")//引号中要更新的mod的编号

就能实现文件的自动更新,但是本人在实际的操作中发现有的mod会自动消失,这时就要删除上述的代码,并且手动更新。

手动更新只需要在本地更新mod后再将mod上传到服务器,替换原来的mod即可。

三、一点没有用的小知识

下载的mod文件中modinfo.lua文件有本mod的简介,打开即可知道该编号是哪一个mod。

modoverrides.lua文件记载了存档中启用的mod和mod的配置选项,如果添加了mod后想要修改配置选项,只要在这里更改即可。如果想要禁用mod,只要在改文件中将对应的文件编号下的enable=true改为false即可。

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