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没做完就连上热搜、服务器2天崩3次……这只“羊”为啥这么火?

没做完就连上热搜、服务器2天崩3次……这只“羊”为啥这么火?

“它明明可以直接给你看广告,却还是让你玩了个游戏。”

没做完就连上热搜、服务器2天崩3次……这只“羊”为啥这么火?

微博热搜截图

一款没做完的游戏在连登热搜,服务器2天崩了3次……消除游戏“羊了个羊”就这样火了。

这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,用户对“羊了个羊”最多的评论是:我怀疑它在质疑我的智商。

不过,在引发社交媒体大范围讨论的同时,该游戏也被指抄袭。有不少网友指出,羊了个羊疑似抄袭另一款匹配游戏3 tiles,被指玩法一模一样。

在人们生活节奏日益加快的时代,这么一款不按常理出牌的游戏,应该是会让人有立刻关掉手机的冲动。“羊了个羊”为何出圈?又凭什么获得如此多的流量呢?

“通关比甄嬛传的过情关还要难过”

根据官方介绍,“羊了个羊”是一款闯关消除小游戏,通关率不到0.1%。主要玩法为重叠的各类方块,需要在下方7个栏内完成消除(3个同类消除),其特点就是“极难”,也因此成为“热门挑战”。

游戏里设置了3个道具,可以通过分享获取,另外看视频广告可以复活,但道具和复活都只能获取1次。游戏通关后可以进入到省/地级市榜单,从而助力地区排名,刺激玩家的参与兴趣。由于游戏太火爆,其服务器频频异常,甚至有网友反映游戏不到24小时崩了3次。

没做完就连上热搜、服务器2天崩3次……这只“羊”为啥这么火?

左:羊了个羊 右:3 tiles 图源:中新经纬

针对“羊了个羊”涉及抄袭“3tiles”一事,中新经纬联系到北京简游科技有限公司,公司相关负责人否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”。该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。并表示公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。

据“羊了个羊”官方微博,由于游戏火爆程度超预期,目前“羊了个羊”官方已经开始急招后端服务器开发。官方称“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。

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羊了个羊官方微博截图

在微博上频频可以看到网友对“羊了个羊”的吐槽:“太激发胜负欲了”“输了不甘心,只想赢回来”“性子急的能被气死”.......

游戏界的“拼多多砍一刀”

从网友反馈来看,大家对这款游戏又爱又恨。由于玩法简单,不费脑筋,“羊了个羊”可以说是杀时间利器,无聊时玩上一局,再抬头可能已经是几个小时后。

但这也是“羊了个羊”引人诟病的一点,从游戏机制上看,它似乎永远不会满足玩家,极少有人能够完全消除图标。

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网友吐槽

有网友表示,这款游戏太上头,自己只是想过关而已,没想到难于上青天。还有网友哭破了嗓子:“这个游戏很像一些甲方,明知道他有‘骗我’的意图,但我总以为翻开下一张牌他或许会良心未泯,结果一当又一当,当当不一样。”

不少网友表示这款游戏并不简单。第二关才是真正让众多网友直呼“气出脑淤血”的难关。

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微博评论截图

游戏设计者利用了玩家的好胜心,让人以为接近胜利,“只差一点点”,因而一次次尝试。通过这种“将用户在失去希望与充满希望的边缘反复拉扯”的方法,让用户持续进行游戏。与其说是游戏玩法与增长模式的成功,不如说是“羊了个羊”对人性洞察的成功。

另一个惹恼用户的问题是游戏中的广告。为了在接近失败时“续命”,玩家可以通过“分享给朋友”或观看广告获得道具,但由于通关难度极高,观看再多次广告也无济于事。

有网友表示这是游戏界的“拼多多砍一刀”,“不是在看广告,就是在看广告的路上,每次看广告我都在想,我到底是羊还是韭菜......”

“羊了个羊”背后有个“游戏茅”

天眼查数据显示,“羊了个羊”关联公司北京简游科技有限公司由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股。其中,厦门雷霆网络为吉比特旗下公司,持有简游科技10%的股份。

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图源:澎湃新闻

有媒体以投资者身份向吉比特证券部进行咨询,吉比特方面表示:已关注到《羊了个羊》的爆火,该款游戏是由吉比特参股公司研发,投资比例不高,相关收入将体现在吉比特的投资收益部分。

公开信息显示,吉比特还是《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》等多款游戏运营方。事实上,吉比特素有“游戏茅”之称。

2017年,吉比特顺利IPO并在上交所上市,成为A股市场首家在主板独立上市的游戏企业。

“羊了个羊”为何会突然走红

“这一类比拼玩法创意的休闲游戏,过一段时间就会有爆款,走红并不稀奇。”一位游戏行业高管分析称,“因为制作难度低,普遍只要一个人或者几个人的工作室就能完成,所以出爆款的几率是高于大作的,此前类似《合成大西瓜》《旅行青蛙》等游戏都曾经走红过。在全网爆火时,声量肯定很高,但声量如何转化为实打实的收入,还是存在比较大的挑战。另外,游戏究竟能持续多久的热度,目前也不太好说。”

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游戏截图

“游戏策划者把握了玩家的游戏心理,也是走红的原因之一。”游戏产业分析师张书乐表示,玩法体验里出现为省份而战,就有了地域性和集体荣誉感,也容易形成某种形式的社交游戏体验,会形成短时间内“我为家乡争光”的虚拟荣誉感和“我拖了家乡后腿”的奋斗欲望。另外,游戏在第二关就直接从“新手”跳跃到“超难”,更激发了玩家的挑战欲望。

“以往的游戏规则,一关比一关难,难度小幅度提升,而这款游戏刺激性太强,第二关几乎只有0.1%玩家才能通过。”张书乐认为,从游戏心理上看,始终无法过关会带来强烈的胜负欲,有点类似街头象棋残局的“骗局”,本以为可以三两步轻松赢,结果却被反杀。这样的刺激之下,让人难以释怀,自然难以停止,为了获得更多游戏机会和道具,又通过社交网络进行分享,就形成滚雪球效应。

也有人表示,最底层的逻辑,或许还有怀旧的一层意味的存在,儿时电脑游戏的缩影,也驱使着游戏受众寻找他们的童年记忆。

营销套路满满,霸榜热搜的“羊了个羊”还能火多久?让我们拭目以待。

“羊了个羊”

你通过第二关了吗

新妹提醒

游戏虽解压

请勿沉迷

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来源:中国新闻网、中新经纬、澎湃新闻、潇湘晨报、界面新闻等综合

编辑:胡海英

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